2025년 01월 20일 직장 후배가 질문한 내용에 답변을 못했다.
정말 어려운 질문이고 좋은 질문이지만 제대로 답변하지 못하여 공부하고자 만들어 본 포스팅이다.
A. 선배님 자바 컬렉션 인터페이스는 개발자가 직접 호출하고 프레임워크 성격을 띄지 않고 있는거 같은데 왜 프레임워크라고 하는지 모르겠습니다.
자바 컬렉션을 직접 호출하여 사용하는 것만으로는 프레임워크의 특징은 "제어의 역전(Inversion of Control, IoC)"를 명확하게 느낄 수 없기 때문에 질문한 내용.
1. 프레임워크란?
· 특정한 작업을 쉽게 할 수 있도록 설계된, 일련의 규칙과 구조를 제공하는 소프트웨어 시스템
· 일반적인 구조를 제공하고, 세부적인 구현을 개발자가 확장하는 것!!
| 구분 | 설명 |
| 구조 | 코드 조직을 위한 체계적인 방식. |
| 표준화 | 일관된 규칙과 인터페이스 제공. |
| 재사용 가능성 | 여러 프로젝트에서 활용 가능. |
| 확장성 | 필요에 따라 커스터마이징 가능. |
2. 라이브러리란?
· 라이브러리는 특정 기능을 수행하는 재사용 가능한 코드이 집합.
· 개발자가 필요할 때 호출해서 사용하는 도구로 제어권은 전적으로 개발자에게 있다.
· 라이브러리는 특정 문제를 해결하거나 기능을 쉽게 구현하도록 도와주는 역할
3. 제어의 역전(Inversion of Control, IoC)란?
· 제어의 역전이란, 프로그램의 흐름을 프레임워크가 제어하고, 개발자는 그 흐름에 맞게 특정 작업을 수행하는 방식입니다. 즉, 개발자는 "어디서, 어떻게, 무엇을 호출할지"를 결정하는 것이 아니라, 프레임워크가 그 흐름을 결정하고, 개발자는 특정 작업만 수행하는 방식입니다.
· 예시: Spring Framework
· Spring에서는 의존성 주입(DI)을 통해 객체를 생성하고 관리합니다. 개발자는 객체를 직접 생성하지 않고, 프레임워크(Spring)가 객체를 생성하고 애플리케이션의 흐름을 제어합니다. 이처럼 Spring은 제어의 역전을 따릅니다.
4. 모든 프레임워크에서 제어의 역전이 필수적이지 않다.
자바의 컬렉션 프레임워크와 같은 경우, 개발자가 컬렉션을 명시적으로 호출하고 관리합니다. 즉, 컬렉션 프레임워크는 데이터 관리의 표준화된 방법과 알고리즘을 제공하지만, 프로그램의 흐름을 제어하지는 않기 때문에 제어의 역전이 적용되지 않는다.
5. 프레임워크에서 제어의 역전이 적용되지 않는 경우
· 제어의 역전은 주로 애플리케이션의 구조와 흐름을 제어하는 프레임워크에서 사용됨.
· 하지만 도구나 라이브러리에서는 제어의 역전이 요구되지 않습니다.
· 예를 들어:
- 자바 컬렉션 프레임워크: 컬렉션을 관리하기 위한 도구로 제공되며, 사용자가 직접 호출하고 제어합니다.
- JDBC: 데이터베이스와의 연결을 위한 도구이므로, 사용자가 직접 연결하고 쿼리를 실행하는 방식입니다.
이 경우, 사용자가 제어를 한다고 할 수 있습니다. 즉, 제어의 역전은 요구되지 않습니다.
6. 결론.
일반적으로 프레임워크는 제어의 역전 원칙을 따름. 즉, 개발자는 프레임워크에 의해 호출되고, 그 안에서 특정한 작업을 하게 됩니다. 예를 들어, Spring 프레임워크에서는 애플리케이션의 흐름과 객체 생성 등을 Spring이 관리하고, 개발자는 이를 이용하여 애플리케이션을 개발합니다.
자바 컬렉션에서는 개발자가 직접 컬렉션을 호출하고 사용하는 방식이라 제어의 역전이 명확하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 데이터를 다루는 일련의 작업을 표준화하고, 개발자가 이를 효율적으로 재사용할 수 있게 해주는 점에서 프레임워크로 분류할 수 있습니다.
7. 느낀점.
프레임워크에 대한 개념과 중요특징을 확실하게 알고 있는 후배가 자바 컬레션 프레임워크의 명확하지 않은 특징을 분석하여 이렇게 질문할 수 있다는것에 대단하다고 생각했다.

A. 조금 더 쉬운 설명(추가)
프레임워크와 라이브러리를 세상과 물컵에 비유하는 방식으로 설명해볼게요.
- 물컵(객체): 물컵은 객체 또는 데이터를 담는 그릇으로 비유할 수 있어요. 이는 개발 과정에서 우리가 다루는 핵심 단위(예: 클래스나 객체)라고 볼 수 있죠.
- 물(기능): 물은 물컵 안에 담는 내용물로, 객체에 담길 데이터나 기능(메서드)을 의미합니다.
- 라이브러리:
- 라이브러리는 필요한 도구나 재료로 비유할 수 있습니다.
- 예를 들어, 물을 따르는 데 필요한 주전자나 수도꼭지처럼 특정 작업에 필요한 도구라고 생각하면 됩니다.
- 개발자가 직접 라이브러리를 호출해서 필요한 작업(물을 따르는 것)을 수행합니다. 즉, 개발자가 "어디에서" 물을 따를지와 같은 제어권을 가집니다.
- 프레임워크:
- 프레임워크는 세상 또는 정해진 환경으로 비유할 수 있습니다.
- 이 세상은 물컵에 물을 따르는 과정 전체를 이미 정의하고 있습니다.
- "물을 언제, 어떻게 따를지"는 이미 정해져 있고, 개발자는 물컵만 준비해서 이 세상(프레임워크) 규칙에 맞게 맡기기만 하면 됩니다.
- 제어권이 프레임워크에 있습니다. 이걸 흔히 **제어의 역전(Inversion of Control)**이라고 합니다.
비유로 정리하자면:
- 라이브러리: 당신이 물컵을 들고 "내가 물을 따를 거야"라고 주도적으로 행동하는 것.
- 프레임워크: 이미 정해진 환경(세상)이 "네가 물컵만 준비해. 물은 내가 알아서 따를게"라고 관리해주는 시스템.
'Java & Spring > Java' 카테고리의 다른 글
| 문자열 불변 객체(Immutable)와 가변 객체(Mutable)의 차이점 (5) | 2025.07.30 |
|---|---|
| Java Stream(스트림) (0) | 2025.01.21 |
| Java 컬렉션 프레임워크란? (1) | 2025.01.19 |
| 객체지향 프로그래밍 7장(30강 ~ 35강) (0) | 2022.06.07 |
| 객체지향 프로그래밍 7장(25강 ~ 29강) (0) | 2022.06.06 |